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          夺城之誓3 汉化版Decision 3

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          游戏比较新颖,玩法不错;汉化之后容易看懂,上手容易,操作不难。 显示全部

          游戏比较新颖,玩法不错;汉化之后容易看懂,上手容易,操作不难。

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          ?#35760;?/a>
          敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致?#39304;?#36817;身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易?#25442;?#20498;围殴。防具建议主轻甲 ... 显示全部

          敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。


          手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。


          僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致?#39304;?/p>


          近身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易?#25442;?#20498;围殴。


          防具建议主轻甲,有速度有防护。


          油桶木箱打掉会掉5个钱,*核装置造成的大范围伤害前期顶不住,小心走火或敌方单位*。


          除?#28216;檎心?#21333;位,其他*外,自己已受雇的队友,?#21543;?#24037;厂工人(拳师),可控民兵,巡视员都是无敌不死的。


          搜索刷人困难,缴纳200金/天的工程师,是稀缺资源,队长能增加?#21543;?#27133;位用于完成一个成就?#21644;?#32654;?#21543;凇?/p>


          平民缴纳100金/天,主避难所;建筑师和?#25442;?#38431;长缴纳5物资/天,主?#21543;?#29305;殊卡槽。


          训练民兵?#35760;桑?#35753;民兵待在?#21543;?#21475;,选?#22270;?#25932;军耗点血,引过来让民兵打完成目标;避难所升满后会给你两个队长和一个拿AK-47的军人,好好利用,?#21543;?#21319;级加固需要他们。


          升满避难所,训练民兵,让你能增加队友卡槽和控制危险值。


          留心四周,找到贮藏物,增加收益。


          注意ATM机的防御等级,ATM机?#25442;?#21518;有50钱掉落,忠告:开局受黑客等级限制会有一台ATM机被遗漏。


          中后期,?#24515;级?#21451;除搜索巡逻尽可能剿灭敌军后,再?#24515;跡?#20197;防被杀。


          ?#21543;?#24314;议主升反坦克炮,中后期?#21543;?#38450;卫火力普遍不如主角加队友的火力伤害来得高。


          先找到避难所,再建造升满?#21543;冢?#28982;后是工厂(最大的威胁值制造者)。


          最后几个市里,有一个胡同,里面是一堆士兵军人,还有核装置和哨塔(主角登上哨塔后?#28216;?#22823;血量火力工程),建议胡同口多埋地雷,防止“帮助反击”时忙不过来,里面有一台ATM机勿忘收。

          后期敌人过于?#30475;螅?#21487;以学技能让“坦克”和第三代变种人狂暴互殴减少压力,但注意能扔榴弹地雷的永远不是感冒的善茬。


          隐藏任务便签1:一个队长要你找到贝尔?#32564;?工程师,贝尔?#32564;?#21578;诉你中世纪的僵尸灾难,要你寻找背后的解决方法。(映照《决战中世纪》(?#24544;搿?#29579;国大战》)里的剧情,但那个结局仅仅是王国完成防御的边境准备工作)


          (按理来说,找到最后一个巡视员,就能学到静谧之弓和抗毒血清,?#24066;?#25226;?#20808;?#23567;的敌方单位收为己用。一如《决战中世纪?#38450;?#30340;毒药箭能无等级限制递增概率地控制敌军单位。但各个版本里都删除了这?#36739;睿?#21482;剩下两个?#20102;?#30340;图标,颇为诡异)


          ?#29575;瞪希?#20027;角?#20811;?#35813;城市中只发现有一只四代变种人是不准确的,除中后期侦查到的巢穴外,最后一个市侦查时还有一只四代,建议雇满六个队友,待在?#21543;?#21475;,清完地图后,埋多地雷,再带队友过来,注意?#26680;?#20195;血厚,感知力强,保持位移,避开它扔的秒人地?#20303;?/p>


          最后,制作组挖了一个大坑,第四代变种人已经恐怖得刀枪不入,那么会有续作,会有更可怕的东西呢。


          那么,中士(少校/骑士),祝你好运!


          附:本游戏地获取资源点稀缺


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          敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致?#39304;?#36817;身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易?#25442;?#20498;围殴。防具建议主轻甲 ... 显示全部

          敌方单位被*杀掉会损失大部分收益,前中期注意带枪/用拳头的*的位置。

          手枪收益是100%,建议主升收益最大化,跳跃攻击杀概率击倒和暴击收益。

          僵尸倒在地上时,让角色过去踩会得到更多钱,不建议升近身攻击,效果差且容易硬直,击倒致?#39304;?/p>

          近身武器,可升可不升,容错率较低,没有良好防具易?#25442;?#20498;围殴。

          防具建议主轻甲,有速度有防护。

          油桶木箱打掉会掉5个钱,*核装置造成的大范围伤害前期顶不住,小心走火或敌方单位*。

          除?#28216;檎心?#21333;位,其他*外,自己已受雇的队友,?#21543;?#24037;厂工人(拳师),可控民兵,巡视员都是无敌不死的。

          搜索刷人困难,缴纳200金/天的工程师,是稀缺资源,队长能增加?#21543;?#27133;位用于完成一个成就?#21644;?#32654;?#21543;凇?/p>

          平民缴纳100金/天,主避难所;建筑师和?#25442;?#38431;长缴纳5物资/天,主?#21543;?#29305;殊卡槽。

          训练民兵?#35760;桑?#35753;民兵待在?#21543;?#21475;,选?#22270;?#25932;军耗点血,引过来让民兵打完成目标;避难所升满后会给你两个队长和一个拿AK-47的军人,好好利用,?#21543;?#21319;级加固需要他们。

          升满避难所,训练民兵,让你能增加队友卡槽和控制危险值。

          留心四周,找到贮藏物,增加收益。

          注意ATM机的防御等级,ATM机?#25442;?#21518;有50钱掉落,忠告:开局受黑客等级限制会有一台ATM机被遗漏。

          中后期,?#24515;级?#21451;除搜索巡逻尽可能剿灭敌军后,再?#24515;跡?#20197;防被杀。

          ?#21543;?#24314;议主升反坦克炮,中后期?#21543;?#38450;卫火力普遍不如主角加队友的火力伤害来得高。

          先找到避难所,再建造升满?#21543;冢?#28982;后是工厂(最大的威胁值制造者)。

          最后几个市里,有一个胡同,里面是一堆士兵军人,还有核装置和哨塔(主角登上哨塔后?#28216;?#22823;血量火力工程),建议胡同口多埋地雷,防止“帮助反击”时忙不过来,里面有一台ATM机勿忘收。

          后期敌人过于?#30475;螅?#21487;以学技能让“坦克”和第三代变种人狂暴互殴减少压力,但注意能扔榴弹地雷的永远不是感冒的善茬。

          隐藏任务便签1:一个队长要你找到贝尔?#32564;?工程师,贝尔?#32564;?#21578;诉你中世纪的僵尸灾难,要你寻找背后的解决方法。(映照《决战中世纪》(?#24544;搿?#29579;国大战》)里的剧情,但那个结局仅仅是王国完成防御的边境准备工作)

          (按理来说,找到最后一个巡视员,就能学到静谧之弓和抗毒血清,?#24066;?#25226;?#20808;?#23567;的敌方单位收为己用。一如《决战中世纪?#38450;?#30340;毒药箭能无等级限制递增概率地控制敌军单位。但各个版本里都删除了这?#36739;睿?#21482;剩下两个?#20102;?#30340;图标,颇为诡异)

          ?#29575;瞪希?#20027;角?#20811;?#35813;城市中只发现有一只四代变种人是不准确的,除中后期侦查到的巢穴外,最后一个市侦查时还有一只四代,建议雇满六个队友,待在?#21543;?#21475;,清完地图后,埋多地雷,再带队友过来,注意?#26680;?#20195;血厚,感知力强,保持位移,避开它扔的秒人地?#20303;?/p>

          最后,制作组挖了一个大坑,第四代变种人已经恐怖得刀枪不入,那么会有续作,会有更可怕的东西呢。

          那么,中士(少校/骑士),祝你好运!

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          难得难得越改越好玩了 就一些*和以前一样太难找了 显示全部

          难得难得越改越好玩了 就一些*和以前一样太难找了

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          我存?#30340;兀?#29609;了一整天的档,下午下了又上来时都还有存档,现在怎么没了!!!! 显示全部

          我存?#30340;兀?#29609;了一整天的档,下午下了又上来时都还有存档,现在怎么没了!!!!

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          困难模式工厂难度太大了 显示全部

          困难模式工厂难度太大了

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          你们实在想象不到50个超巨魔一起丢石头是什么感受 显示全部

          你们实在想象不到50个超巨魔一起丢石头是什么感受

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          现在是2019,Armor依然没有打算出4 显示全部

          现在是2019,Armor依然没有打算出4

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          第5个巡视?#38381;?#21040;然后?#24471;?#26377;找到 显示全部

          第5个巡视?#38381;?#21040;然后?#24471;?#26377;找到

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          当一个人?#19981;?#29609;近战却点了自卫
          那时的我都不怎?#32431;?#35780;论,有些点都不知?#39304;?#25105;赚了很多钱后,把战斗匕首升到了满,把自卫也升满了。之后我一直杀杀杀杀,弯刀(匕首升满后就叫这个)的经验值总算满了,然后我去刷怪,我去怎么刷起来这么累,比以前要打的次数怎么更多了。 显示全部

          那时的我都不怎?#32431;?#35780;论,有些点都不知?#39304;?#25105;赚了很多钱后,把战斗匕首升到了满,把自卫也升满了。之后我一直杀杀杀杀,弯刀(匕首升满后就叫这个)的经验值总算满了,然后我去刷怪,我去怎么刷起来这么累,比以前要打的次数怎么更多了。

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          绝对不是我p的,这敌人数我不想说什么了,20多个巨魔,简直丧心病狂。我可能打一小时?#21363;?#19981;完 显示全部

          绝对不是我p的,这敌人数我不想说什么了,20多个巨魔,简直丧心病狂。我可能打一小时?#21363;?#19981;完

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          为什么我带回去好几个巡视员兵工厂只显示一个? 显示全部

          为什么我带回去好几个巡视员兵工厂只显示一个?

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